• Livre et écriture,

La dépendance aux jeux vidéo et à internet

Lucia Romo, Stéphanie Boualec, Laurence Kern, Grégory Michel

Publié le 13 octobre 2016 Mis à jour le 13 octobre 2016

Edition Dunod


On estime à environ 10% les utilisateurs de jeux vidéo en situation de perte de contrôle, c'est-à-dire "addictes" à cette activité. Comment en sont-ils arrivés là? Quelles sont les motivations à jouer?  Quels bénéfices peut-on y trouver? Quels sont les risques encourus au  jeu excessif? Comment évaluer le degré de dépendance? Comment peut-on aider à se libérer de ce problème? L'ouvrage répond à ces questions et présente un programme complet de prise en charge de la "cyberdépendance". Il se conclut sur un carnet pratique.
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Mis à jour le 13 octobre 2016